R3までの戦闘テクリスト

技巧ハゲはただただ苦行でしかなかった。
絆ブームとか言った奴出て濃いよ。

R4と奥義は知らん。正直R4なんて使わんでしょ。
そもそもオリジナル奥義に奥義って入るっけ?


罠&交易テクの方も状態異常関連を更に細かく書き直した。
特に発動時間について補足しておく。
このパラメータは最小値が0.0625(1/16)であり、この倍数値が設定されている。
目が痛くなる小数は置いといて、右に追記されている倍率を足し引きすると計算しやすい。


ゲージ 射程 範囲 威力 貫通力 追加効果 追加効果補正(率/時間)
(基本値) - - - [0.6] [1.0] - [0.5]([1.5] / [1.0])
1.パワー投げ +10 0 0 +0.4 +0.2 +0.25 ( 0 / 0)
2.パワー投げ +15 -5 -5 +1.0 +0.5 +0.5 (+0.05 / -0.0625 :x01)
3.パワー投げ +20 -10 -20 +1.6 +0.8 +1.0 (+0.15 / -0.125 :x02)
4.パワー投げ +30 -20 -30 +2.4 +1.2
1.クイック投げ +10 +5 0 -0.4 -0.2 +0.25 ( 0 / 0)
2.クイック投げ +15 +15 -5 -0.6 -0.3 +0.5 (+0.05 / -0.0625 :x01)
3.クイック投げ +20 +20 -20 -0.8 -0.4 +1.0 (+0.15 / -0.125 :x02)
4.クイック投げ +30 +25 -30 -1.0 -0.5
1.フェイント投げ +10 0 +10 +0.2 +0.1 +0.25 ( 0 / 0)
2.フェイント投げ +15 0 +20 -0.2 -0.1 +0.5 (+0.05 / -0.0625 :x01)
3.フェイント投げ +20 -5 +30 -0.8 -0.4 +1.0 (+0.15 / -0.125 :x02)
4.フェイント投げ +30 -10 +30 -1.2 -0.6 毒 +1.5 (+0.25 / -0.3125 :x05)
1.トリック投げ -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 +0.25 ( 0 / 0)
3.影縫い +20 -5 0 -0.8 -0.4 足縛り 0 (+1.0 / +1.0 :x16)
1.パワー剣 +10 0 0 +0.4 +0.2 +0.05 (+0.15 / +0.0625 :x01)
2.パワー剣 +15 -10 0 +1.2 +0.6 +0.05 (+0.225 / +0.1875 :x03)
3.パワー剣 +20 -20 -10 +1.8 +0.9 +0.1 (+0.3 / +0.3125 :x05)
4.パワー剣 +30 -30 -20 +3.0 +1.5
1.クイック剣 +10 +5 0 -0.4 -0.2 +0.05 (+0.05 / +0.3125 :x05)
2.クイック剣 +15 +10 0 -0.6 -0.3 +0.05 (+0.1 / +0.4375 :x07)
3.クイック剣 +20 +15 -5 -0.8 -0.4 +0.1 (+0.15 / +0.5 :x08)
4.クイック剣 +30 +20 -10 -1.0 -0.5 +0.15 (+0.25 / +0.75 :x12)
1.フェイント剣 +10 0 +10 +0.4 +0.2 +0.1 (+0.05 / +0.0625 :x01)
2.フェイント剣 +15 0 +20 0 0 +0.15 (+0.1 / +0.1875 :x03)
3.フェイント剣 +20 -10 +30 -0.6 -0.3 +0.25 (+0.15 / +0.3125 :x05)
4.フェイント剣 +30 -20 +30 -1.0 -0.5 足縛り
1.トリック剣 -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 +0.1 (+0.05 / +0.0625 :x01)
3.四連なぎ払い +15 +10 0 -0.6 -0.3 裂傷 +0.25 (+0.25 / +0.5625 :x09)
1.パワー槍 +10 0 0 +0.4 +0.2 -0.05 ( 0 / +0.1875 :x03)
2.パワー槍 +15 -5 -5 +1.0 +0.5 -0.05 (-0.025 / +0.4375 :x07)
3.パワー槍 +20 -20 -10 +1.8 +0.9 -0.1 (-0.05 / +0.5625 :x09)
4.パワー槍 +30 -25 -25 +2.8 +1.4
1.クイック槍 +10 +5 0 -0.4 -0.2 -0.05 ( 0 / +0.1875 :x03)
2.クイック槍 +15 +11 -5 -0.6 -0.3 -0.05 (-0.025 / +0.4375 :x07)
3.クイック槍 +20 +17 -15 -0.8 -0.4 -0.1 (-0.05 / +0.5625 :x09)
4.クイック槍 +30 +23 -25 -1.0 -0.5
1.フェイント槍 +10 0 +10 +0.4 +0.2 -0.05 ( 0 / +0.1875 :x03)
2.フェイント槍 +15 0 +15 0 0 -0.05 (-0.025 / +0.4375 :x07)
3.フェイント槍 +20 -5 +20 -0.6 -0.3 -0.1 (-0.05 / +0.5625 :x09)
4.フェイント槍 +30 -15 +20 -1.0 -0.5 やけど
1.トリック槍 -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 -0.05 ( 0 / +0.1875 :x03)
1.パワー杖 +10 0 0 +0.4 +0.2 0 (+0.25 / -0.0625 :x01)
2.パワー杖 +12 -5 0 +0.8 +0.4 0 (+0.5 / -0.125 :x02)
3.パワー杖 +18 -15 -10 +1.6 +0.8 0 (+0.75 / -0.1875 :x03)
4.パワー杖 +26 -25 -20 +2.6 +1.3
1.クイック杖 +10 +5 0 -0.4 -0.2 0 (+0.25 / -0.0625 :x01)
2.クイック杖 +12 +9 -5 -0.6 -0.3 0 (+0.5 / -0.125 :x02)
3.クイック杖 +18 +13 -10 -0.8 -0.4 0 (+0.75 / -0.1875 :x03)
4.クイック杖 +26 +17 -15 -1.0 -0.5
1.フェイント杖 +10 0 +10 0 0 0 (+0.25 / -0.0625 :x01)
2.フェイント杖 +12 0 +20 -0.4 -0.2 0 (+0.5 / -0.125 :x02)
3.フェイント杖 +18 -10 +30 -1.0 -0.5 0 (+0.75 / -0.1875 :x03)
4.フェイント杖 +26 -20 +30 -1.4 -0.7 麻痺
1.トリック杖 -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 0 (+0.25 / 0)
1.パワー斧 +15 0 0 +0.6 +0.3 +0.5 (-0.5 / -0.1875 :x03)
2.パワー斧 +25 -15 -5 +1.8 +0.9 +1.25 (-1.0 / -0.4375 :x07)
3.パワー斧 +35 -40 -20 +3.2 +1.6 +1.75 (-1.5 / -0.75 :x12)
4.パワー斧 +50 -70 -30 +4.0 +2.0
1.クイック斧 +15 +5 0 -0.4 -0.2 +0.5 (-0.5 / -0.1875 :x03)
2.クイック斧 +25 +8 -5 -0.6 -0.3 +1.25 (-1.0 / -0.4375 :x07)
3.クイック斧 +35 +12 -20 -0.8 -0.4 +1.75 (-1.5 / -0.75 :x12)
4.クイック斧 +50 +18 -30 -1.0 -0.5
1.フェイント斧 +15 0 +10 +0.6 +0.3 +0.5 (-0.5 / -0.1875 :x03)
2.フェイント斧 +25 -5 +20 +0.2 +0.1 +1.25 (-1.0 / -0.4375 :x07)
3.フェイント斧 +35 -15 +30 -0.2 -0.1 +1.75 (-1.5 / -0.75 :x12)
4.フェイント斧 +50 -30 +30 -0.6 -0.3 猛毒
1.トリック斧 -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 +0.5 (-0.5 / -0.1875 :x03)
1.パワー銃 +10 0 0 +0.4 +0.2 -0.05 (+0.5 / -0.4375 :x07)
2.パワー銃 +15 -5 0 +1.0 +0.5 -0.05 (+1.0 / -0.5625 :x09)
3.パワー銃 +25 -10 -10 +1.8 +0.9 -0.1 (+1.5 / -1.0 :x16)
4.パワー銃 +45 -20 -20 +2.8 +1.4
1.クイック銃 +10 +5 0 -0.6 -0.3 -0.05 (+0.5 / -0.4375 :x07)
2.クイック銃 +15 +17 0 -0.8 -0.4 -0.05 (+1.0 / -0.5625 :x09)
3.クイック銃 +25 +23 -5 -1.0 -0.5 -0.1 (+1.5 / -1.0 :x16)
4.クイック銃 +45 +30 -10 -1.2 -0.6
1.フェイント銃 +10 0 +10 +0.4 +0.2 -0.05 (+0.5 / -0.4375 :x07)
2.フェイント銃 +15 -10 +20 0 0 -0.05 (+1.0 / -0.5625 :x09)
3.フェイント銃 +25 -15 +30 -0.6 -0.3 -0.1 (+1.5 / -1.0 :x16)
4.フェイント銃 +45 -20 +35 -1.2 -0.6 視界不良
1.トリック銃 -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 -0.05 (+0.5 / -0.4375 :x07)
1.パワー弓 +10 0 0 +0.4 +0.2 -0.05 (-0.5 / +0.4375 :x07)
2.パワー弓 +15 0 -5 +1.0 +0.5 -0.05 (-1.25 / +0.5625 :x09)
3.パワー弓 +25 -10 -20 +1.6 +0.8 -0.1 (-2.0 / +0.9375 :x15)
4.パワー弓 +35 -20 -35 +2.6 +1.3 -0.15 (-3.0 / +1.4375 :x23)
1.クイック弓 +10 +10 0 -0.4 -0.2 -0.05 (-0.5 / +0.4375 :x07)
2.クイック弓 +15 +15 -5 -0.6 -0.3 -0.05 (-1.25 / +0.5625 :x09)
3.クイック弓 +25 +21 -20 -0.8 -0.4 -0.1 (-2.0 / +0.9375 :x15)
4.クイック弓 +35 +28 -30 -1.0 -0.5
1.フェイント弓 +10 0 +10 +0.4 +0.2 -0.05 (-0.5 / +0.4375 :x07)
2.フェイント弓 +15 0 +20 0 0 -0.05 (-1.25 / +0.5625 :x09)
3.フェイント弓 +25 -10 +30 -0.8 -0.4 -0.1 (-2.0 / +0.9375 :x15)
4.フェイント弓 +35 -15 +30 -1.2 -0.6 混乱
1.トリック弓 -15 -5 -20 -0.8 -0.4 挑発 -0.05 (-0.5 / +0.4375 :x07)
3.毒矢 +25 -10 -20 +1.0 +0.5 毒 -0.05 (+0.75 / +0.5625 :x09)

【2011/07/30 19:58】 | 検証 | Comment(4) |
この記事に対するコメント
テク検証・その2
テク上げ・検証お疲れ様です!大変な思いをされたと思います・・・。

戦闘テクの追加効果は+-が同系統テクのランクでの比較でしか分からず、数値化されているのに頭が下がります。持続時間はいろいろ試して幅は多少ありますがアシュレイ・ビードルさんの記載と同程度と思われます。記載のないR4系統について、自分で検証していた分から補完させて頂きます。

P4投 30 -20 -30 2.4 1.2 +(+/-)
Q4投 30 25 -30 -1.0 -0.5 +(+/-)
P4剣 30 -30 -20 3.0 1.5 +(+/+)
F4剣 30 -20 30 -1.0 -0.5 +(+/+) 足縛り
P4槍 30 -25 -25 2.8 1.4 -(-/+)
Q4槍 30 23 -25 -1.0 -0.5 -(-/+)
F4槍 30 -15 20 -1.0 -0.5 ?(?/+) やけど
P4杖 26 -25 -20 2.6 1.3 ?(+/-)
Q4杖 26 17 -15 -1.4 -0.7 ?(+/-) 麻痺
P4斧 50 -70 -30 4.0 2.0 +(-/-)
Q4斧 50 18 -30 -1.0 -0.5 +(-/-)
F4斧 50 -30 30 -0.6 -0.3 +(-/-) 猛毒
P4銃 45 -20 -20 2.8 1.4 -(+/-)
Q4銃 45 30 -10 -1.2 -0.6 -(+/-)
F4銃 45 -20 35 -1.2 -0.6 ?(+/-) 視界不良
Q4弓 35 28 -30 -1.0 -0.5 -(-/+)
F4弓 35 -15 30 -1.2 -0.6 ?(-/+) 混乱

【2011/07/31 13:30】 URL | ふみぼう・B鯖 #- [ 編集]

追加・訂正
杖のF4抜けと、それに伴うQ4の記載訂正しておきます。


Q4杖 26 17 -15 -1.0 -0.5 ?(+/-)
F4杖 26 -20 30 -1.4 -0.7 ?(+/-) 麻痺 
【2011/07/31 15:52】 URL | ふみ #- [ 編集]


頂いた情報掲載しときました

斧P4の射程-70てすごい設定だなぁ
【2011/08/08 07:46】 URL | 鳥獣兵 #mQop/nM. [ 編集]

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【2011/11/05 06:27】 | # [ 編集]


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